
Basemesh done in 3ds max, sculpt, render and textured in zbrush with zapplink. Post-production in photoshop.
Il s'agit de la tête de mon nouveau personnage. En fait il ne ressemblera pas du tout à ca. Mais par hasard en saturant trop la texture je trouvais qu'il avait une certaine ressemblance avec le joker et j'ai décidé d'en faire une image pour mon desktop.


The base mesh was done in 3ds max 9 and the normal map generated from zbrush 3.1


Je me suis inspiré de cet image. Je l'ai flippé pour faire différent par rapport à la dernière image que j'ai concu et qui était dans le même axe.



