Samaël St-Laurent Artiste 3D
Modelling, Texturing, Lighting and Rendering.
Monday, April 21, 2008
Horloge fait en 3ds max 9 dans le cadre du travail. Rendu en scanline. Il ya une seule texture photoshop de bois. Le reste est un travail de shader. J'ai essayer de rendre un finis de bois teindu et cirer.
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